在《辞海》中“照明”的含义如下:利用各种光源照亮工作和生活场所或个别物体的措施。利用太阳和天空光的称“天然采光”;利用人工光源的称“人工照明”。照明的首要目的是创造良好的可见度和舒适愉快的环境。
室内设计的照明是对各种建筑环境的照度、色温进行的专业设计。它不仅要满足室内“亮度”上的要求,还要起到烘托环境、气氛的作用。一般由室内建筑师提出要求,电力工程师进行核算、调整。 同时也指以灯光照亮之动作或被灯照亮之状态.
在电影拍摄中,运用自然光或人工光的一门艺术。涉及照明器材的使用,光线设计,现场布置,光位、光比、影调及光影效果的确定,镜头布光处理等,是摄影师进行创作的不可缺少的手段(见电影造型艺术、电影灯具)。
照明设计应以人为本,但必须首先考虑安全性和实用性,还有照度要求、安装方式、维修方式,最后才再结合人性化的创意,一个好的灯具设计,必定是具备以上的先决条件的,在灯具词条中已有相关阐述,照明设计可参考侏罗纪照明相关文献。
照明方式可分为:一般照明、分区一般照明、局部照明和混合照明。其适用原则应符合下列规定:
三、对于照度要求较高,工作位置密度不大,且单独装设一般照明不合理的场所,宜采用混合照明;
照明种类可分为:正常照明、应急照明、值班照明、警卫照明和障碍照明。其中应急照明包括备用照明、安全照明和疏散照明,其适用原则应符合下列规定:
一、当正常照明因故障熄灭后,对需要确保正常工作或活动继续进行的场所,应装设备用照明;
二、当正常照明因故障熄灭后,对需要确保处于危险之中的人员安全的场所,应装设安全照明;
三、当正常照明因故障熄灭后,对需要确保人员安全疏散的出口和通道照明,应装设疏散照明;
四、值班照明宜利用正常照明中能单独控制的一部分或利用应急照明的一部分或全部;
电照明按发光的方法不同可分为电阻发光、电弧发光、气体发光和荧光粉发光四类;按照明使用的性质分为一般照明、局部照明和装饰照明三类。
1.电阻发光,这是一种利用导体自身的固有电阻通电后产生热效应,达到炽热程度而发光的方法。如常用的白炽灯、碘钨灯等。
2.电弧发光,这是一种利用二电极的放电产生高热电弧而发光的力法。如碳精灯.
3.气体发光,这是一种在透明玻璃管内注入稀薄气体和金属蒸气,利用二极放电使气体高热而发光的方法。如钠灯、镝灯等。
4.荧光粉发光,这是一种在透明玻璃管内注入稀薄气体或微量金属,并在玻璃管内壁涂上一层荧光粉,借二极放电后利用气体的发光作用使荧光粉吸收再发出另一种光的方法.如荧光灯等。
在同时考虑灯泡为损坏以及光束输出衰减的状况下,其综合光束输出减至一特定比例小时数.此比例用于室外的光源为百分之七十,用于室内的光源如日光灯则为百分之八十.
色温度是绝对温度K(Kelvin)来表示,乃是将标准黑体(例如铁) 加热, 温度升高至某一程度时颜色开始由户→浅红→橙黄→白→蓝白→蓝。 逐渐改变利用这种光色变化的特性,某光源的光色与黑体在某一温度下呈现的光色相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源的色温度(如图一)。
色温度在3000K以下时,光色就开始有偏红的现象,给人以一种温暖的感觉。色温度超过5000K时颜色则偏向蓝光,给人以一种清冷的感觉(如表一)。
【一般家庭照明用色温为2700K到4000K的最适宜,因为这种色温给人以温暖、温馨、愉快的感觉。】
光源对物体颜色呈现的程度称为显色性,也就是颜真的程度 。显色性高的光源对颜色的再现较好,我们所看到的颜色也就较接近自然原色 。显色性低的光源对颜色的再现较差,我们所看到的颜色偏差也较大 。
为何会有显色性高低的情况发生? 其关键在于该光线的分光特性,可见光之波长在380mm至760mm之范围内,也就是我们在光谱中见到的红,橙,黄,绿,蓝,青,紫的范围 。如果光源所放射的光之中所含的各色光的比例和自然光相近,则我们眼睛看到的颜色也就较为逼真 。
也就是每一瓦电力所发出光量,其数值越高表示光源的效率越高 。所以对于使间较长之场所,如办公室,走廊,隧道等,光源效率通常是一个重要的考虑因素 。
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