人们常说,照明既是一门艺术,也是一项工程,但归纳起来,设计的艺术是由一系列指导原则组成的。通过理解这些原则,电气分销商们展现了他们的专业知识,并使得自己与众不同。这样他们就可以在与业主沟通的时候,始于客户需求(应用场景),终于客户满意(设备销售)。
光是一种应以尽可能低的成本购买的东西,但同时也是一项商业资产,应当仔细地考虑投资,确保应用了正确的设计和产品。
我们对世界的绝大多数印象都来自于我们的眼睛,光是视觉所必需的。因此,光是大多数人感知世界的媒介。
照明,是指光在空间中的应用。光线的位置、相对强度和方向,不仅对视觉和视觉舒适性,而且对人的感知能力都有重大影响。除了光以外,照明设备本身也会影响空间及其所有者的体验。
照明,既可以影响满意度、可见度、工作绩效、安全、安保、销售、情绪和氛围、审美判断和社交互动,也可以讲述一个关于空间的故事,让客户知道一家商店是专注于折扣呢,抑或是高端产品,又或者一家餐厅是出售快餐呢,还是美食体验呢。
颜色感知:对于要感知某种颜色的物体,它的颜色一般要同时体现在物体和照射它的光含量上。设计师尤其关注颜色的外观(一般以相关色温(CCT)衡量)和色彩保真度,或与标准光源(一般以太阳光做标准光源)对比呈现的显色性(以显色指数(CRI)衡量,显色指数越高,说明光源的显色性越好,对物体的色彩还原能力越强。)照明行业也在评估一个捕获饱和度的指标。总的而言,改变CCT、CRI和饱和度会对人、物体和空间的外观产生很大影响,增强、减弱甚至改变它们原有的颜色。
聚焦专注:人眼会自然被视野中最明亮的区域所吸引。通过将更高强度的光聚焦于空间中的某些特征,我们可以使它们成为焦点,将人们的注意力引向它们,并建立视觉层次。例如,我们可以通过聚焦更高强度的光线来促进关键商品的展示。
空间感知:空间中的不同光线模式,可以刺激不同心理反应(如下表所示)。例如,明亮均匀的照明,把灯光打在墙上甚至天花板上,可以使大厅中的空间看起来更公共,视觉上也显得更大。相比之下,采用低强度照明和少量外围光,则可以让一家不错的餐厅创造亲密感。
空间的光线定义了它的个性以及人们对它的感知,而这反过来又会影响到人们在那里的感受。
照明建模:光和影的对比可以显凸显纹理,并给面部、物体和平面增加深度。例如,“光洗墙”可以减少阴影,使墙面的纹理变平,而通过一定角度的“光擦墙”则可以丰富其纹理。又如另一个例子,强光向下照在脸上,可以在眉毛、鼻子和皱纹处产生阴影。总的而言,建模,受光的相对强度和方向而影响,并且光源的分布特性也是一个重要因素。
点光源(如白炽灯和LED)是可以产生明显阴影的小型灯具。线性光源(例如荧光灯)会从光源表面产生漫反射光输出,从而软化阴影。而面光源,是可以发射高度漫反射光的,例如天花板上体现了来自间接光源的光。
照明设计是向空间提供照明的过程。它是从业主和用户需求的对话开始的,比如谁将使用该空间?他们的照明需求是什么?空间特征是什么?照明应满足哪些业务目标?业主希望空间传达什么?能源效率和易维护性对他们来说有多重要?有哪些限制吗,比如能源法规和预算?
一般来说,空间照明的分层,包括“一般/环境照明”、“任务/焦点照明”和“重点照明”。
一般照明:这层主要是通过提供足够的光来完成视觉任务,环境光用于安全流通,或两者兼而有之。通常由架空设备提供。一般照明通常是漫反射和均匀的。
一般照明通常根据其发光情况,又可以分为三类:直接照明、间接照明、或两者的某种组合。直接照明,是将所有或几乎所有灯光向下投射到指定区域,根据使用的光学元件,光可以集中或发散。它非常节能,但容易造成直接眩光、附近墙壁上的扇形花纹,和明显阴影的风险。间接照明,是将所有或几乎所有灯光向上分布到天花板和附近的墙,然后再反射到指定区域。间接照明提供非常柔和的光线分布,可以提高视觉舒适度,但也有使空间看起来不够立体的风险。
市面上很多灯具,用不同的术语来说,都是双向发光的。一般来说照明,半间接照明的灯具输出功率60~90%向上投射,只有10~40%的光线是向下投射的。直接-间接照明的向上和向下投射的光基本相等。而半直接照明发射的光通量60%~90%是向下的,10~40%是向上的。
然而,通常情况下,这些灯具又可以分为两种类型:1)直接/间接,即发出的下行光比上行光更多;2)间接/直接,即发出的上行光比下行光更多。筒灯组件通过建模调节可以提供更高效的焦点照明,而向上照射的灯组件则提供漫反射环境照明,以提高视觉舒适度。
辅助任务照明:这层主要用于在活动中提供更高的光强度(把视点确定在空间的重要元素或活动中心上)。它通常由局部的设备提供,如焦点灯饰,种类繁多。
重点照明:这一层通过将较高相对强度的光聚焦在重要的物体、显示器、艺术品、建筑和区域上来吸引人们的注意力。它通常由设备提供,例如具有不同光束扩散的定向照明,可以精确控制所要投射的内容。在需要移动展示的场景里,比如零售店,就建议使用灵活(可瞄准和/或可移动)的照明。特定的重点照明技术形成了框架,嵌入式或表面安装的投光灯,搭配可调节的百叶窗,可以精确地将强光聚焦在物体上,如壁画。
通过以不同强度分别控制这些层,就可以生成各种场景,从而提供灵活性,以满足各种空间需求。
除了基本的照明层之外,还可以使用各种技术来实现特定的照明效果。这些包括向下照明(筒灯)、洗墙/擦墙、檐口照明、向上照明、剪影和闪光。
向下照明:向下照明是一种流行的技术,它将光线置于光源下方,各种照明设备都可以实现,从筒灯到嵌入式遮光板。在具有关键视觉任务的空间中,光线可以柔和和漫反射,以获得视觉舒适感,也可以强烈和非漫反射,从而营造刺激视觉的氛围。
与其他灯光不平衡的向下照明,可能会在表面产生不必要的阴影。比如,安装在墙壁附近的筒灯会产生高而薄的扇形,这通常是不可取的。
洗墙和擦墙:洗墙是指光从上到下均匀地分级清洗,照亮墙壁。这种“清洗”消除了阴影,从而形成光滑、视觉上平坦的外观。因此,它最适合于平面墙。光源必须与墙壁保持足够的距离,彼此之间必须足够近,以确保良好的墙面清洗效果。
擦墙与洗墙类似,但光源靠近墙面,从而突出阴影,从而凸显纹理。因此,它最适合于纹理墙,如砖和石头。光源可以放置在距离墙壁不同的位置,通过变换角度来产生不同的阴影量。
檐口照明:檐口照明主要是照亮周边的壁凹处。这是为了突出建筑特征,将光线照射到天花板上,天花板作为间接环境光反射到空间中。
向上照明:向上照明是将光放置在光源上方。它不是很流行,但在某些场合可能是有效的,比如说餐桌烛光,突出建筑、植物和树木。
剪影:剪影主要是指在没有或减少正面照明的情况下为对象背光,以剪影的形式呈现对象。背光可以是强烈的(使物体清晰)或漫射的。这种技术通常用于装饰艺术品、品牌或建筑,以达到美学目的。
闪光:这是为了产生视觉兴趣和优雅感而产生的微小眩光点。例如,餐厅银器上的一些枝形吊灯和闪光。
下面这间私人办公室采用了四种不同的设计,实现50英尺烛光的任务照明,包括面板灯、抛物面灯、筒灯、和线性间接照明。这几种照明,在亮度、美学、空间感和视觉舒适性方面都呈现出不同的效果。
可见照明设备的美观也会影响空间及其所有者的感知。例如,酒店大堂中的装饰性、闪闪发光的枝形吊灯可以传达优雅。办公室里的线性悬挂式灯具,取代嵌入式天花板灯具,可以给人一种凉爽、高科技的感觉。同样,灯具的布置也传达了一种审美印象。灯具应始终放置在视觉上不刺眼的位置(除非设计师出于某种原因希望如此)。
照明,远远不只是关乎流明和瓦特。它是将光线应用于空间,以实现业主的目标和用户的需求。通过了解用于产生不同照明效果的各种技术和原理,业主们就可以始于需求,在营销谈话中展现更专业的一面。
电话:400-123-4567
传 真:+86-123-4567
手 机:13800000000
邮 箱:admin@jlkbfe.com
地 址:广东省广州市天河区88号